iTunes 9 內建許多新功能和改進功能,包含:
• 改善的介面觀感,包含新的“直欄瀏覽器”,讓您更輕鬆地瀏覽演出者或專輯、電視節目和更多內容。
• iTunes Store 全新外觀,改進的導覽功能讓您更輕鬆快速地瀏覽頁面。
• iTunes LP 和 iTunes Extra 給您獨特的觀賞體驗,讓您觀看專訪、視訊、照片和更多內容 — 可於 iTunes Store 購買部份專輯和影片來取得。
• “家庭共享”讓您管理家中不同電腦裡家人的 iTunes 選集。iTunes 可自動傳送新的購買項目,或者您也可選擇想要共享的項目。
• “Genius 組曲”由 iTunes 製作,播放資料庫中可互相搭配的歌曲。
• iPod 和 iPhone 同步現允許您在 iTunes 中直接整理 iPhone 和 iPod touch 主畫面螢幕。同步功能變得更彈性,您可以同步個別的演出者、類型、或電視節目和 Podcast 節目片段。
• 現將 iTunes U 項目分類於 iTunes 資料庫的個別區域。
• 與 iPod nano(第五代)、iPod classic(2009 年秋)和 iPod touch(2009 年秋)同步。
• iTunes 9 同時包含了許多改進功能,例如支援 HE-AAC 編碼和播放,更彈性的“智慧型播放列表”規則,iTunes Media 檔案夾中更簡易的媒體檔案分類和更多內容。
2009年9月12日
iTunes 9
2009年6月15日
mpg123 1.8.0
- Speed improvements.
- Proper rounding.
- Remove HF cutoff (SFB21) introduced in 0.59r.
- More sample-accurateness.
2009年6月14日
荒謬言論又一節
在閱讀文章之前請先觀看以下連結。
5/28 cplay 2.0b26 音質高於foobar的純播放軟體
長期看下來,中文語系使用者在推薦一個新播放軟體時,總喜歡使用「A,一個音質最好的播放軟體」或「B 音質遠勝 C 的播放軟體」。這個 C 可能是過去使用者所公認最強最好用的軟體,或者在音質(就算是誤會所造成。)、某功能有其獨到性。在新的播放軟體出來時,C 往往要被提出來鞭打、貶低一頓來顯示 B 的好。
中文圈子裏,總不乏見到比較。比較高低,比較優劣。這個好,那個爛;這個勝,那個輸。至於如何比較?結果是否有理論、證據支持都不是重點,發文者說了算。最近的例子就是上面連結內容的其中一段:
ASIO4ALL:WaveLab 音質最好?其根據性建立在何處?是金耳朵的評論、專業的測試報告指出,還是因為它貴所以音質鐵定很好呢?設計者本身沒有下的評論都被下光了。而下評論的使用者對其播放原理是否弄清楚,或只是憑感覺論定?這些都是必須去懷疑而非完全接受。
http://www.asio4all.com/
利用KS來模擬ASIO,一般音效卡也可以模擬ASIO
音質是否和純ASIO有出入就不得而知了,抱歉小弟的錄音卡本身就有支援ASIO2
只支援CUE,WAV,FLAC ??
網路上的"無失真壓縮"檔案還是差強人意,小弟寧可去買CD回來自己用老光碟機抓音軌(用DVD去抓音軌還是有差)
當自己抓音軌的,自然出來就是WAV,所以沒這問題.....
至於APE,WV,TTA,當然還是用FOOBAR配KS,WASAPI,ASIO去播放
這部分的使用方式不牴觸吧.....
另有一套WAVELAB,音質最好,但是更難用,根本就沒有支援CUE。CPLAY已經是很折衷了.....
單純以音質來比較,WAVELAB 100分的話,CPLAY95分,FOOBAR 80分
由於設計、理論等技術文件大多是英文,一般使用者無從尋找參考,有語言隔閡之下自然而然任人擺佈(不論有心無心)、遭受誤導。
2009年6月8日
關於音質差異
很多使用者以為播放軟體之間有音質差異。事實上,這是以前討論所留下的遺毒、誤導。(老生常談。)
在任何系統(Windows、Linux、OS X)上的播放軟體彼此之間不會有音質差異,只有因設定上的不同(系統預設、使用者干預下)產生的音量差異。
什麼是音質?這裡不多作解釋,但所謂的音質,絕不是指音量大小的差異。大部分的使用者所感覺到、以為的差異,多半是混音器中的 Wave 沒有調整至 0dB 所導致的結果。所有的播放器其最大音量、還原的聲音都是相同的,不會有差異。這是系統定下來的規則,並非軟體設計者可自由設計與干預的。(在還原真實聲音為前提之下,自行加入升頻又是另外一回事。)
有些使用者堅持他們聽得出這些播放軟體之間的差異,是金耳朵。那麼,請問造成這個差異的原因又能否確實證明是播放軟體(或輸出)的錯?而不是電流、硬體雜訊干擾、驅動硬體設計錯誤等其它因素所導致?有部分人士堅持後者原因影響甚大。按照其理論來看,即使是同個輸出下其每次播放的聲音絕不會是相同的。 使用者又要如何確定影響因素發生在何處? 因為更改輸出自認聲音變了所以就說是輸出害的?
以微軟作的系統來說,就算經過的路徑不同,只要設定符合音樂格式,經過再多的點系統也不會對訊號進行任何干擾。(至少現在電腦是一板一眼,沒有雞婆的人工智慧。)系統對聲音除格式、effects 之外只有音量的大小(0dB ~ -96dB),沒有高低音的干涉差別。(除非使用者親自調整高低音拉桿。)
foobar2000 0.9.6.8
- 修正基於 HTTP 下載的 WavPack 播放問題。
- 修正 folder context menus 開啟下 shell extension 動作異常。
- 修正 stop after current 選項的動作異常。
- 修正由 speexenc 所產生的 Ogg 流播放問題。
2009年5月22日
iTunes 版本歷史
出自 Wiki 中自己與其他熱心人士合力編修的內容。
8.2.1 —2009年7月16日
- 提供許多重要的錯誤修正並解決了驗證 Apple 裝置的問題。
- 支援 iPhone 3.0 軟體更新版本的 iPhone 或 iPod touch。
- 許多改進的輔助使用功能和錯誤修正。
- 修正程序錯誤。
- 對應 HD 電影租借服務。(僅限美國)
- 修正「Voice Over」發生錯誤的問題。
- 修正 iPhone 和 iPod Touch 同步發生錯誤的問題。
- 對應當日發售的第三代 iPod Shuffle。
- 對應第三代 ipod shuffle 的新語音功能「Voice Over」。
- 提升性能、各項反應速度。
- 「派對隨選歌曲」更名為「iTunes DJ」。
- 允許朋友使用 iPod 對 iTunes DJ 點播歌曲。
- 允許光碟匯入與 iTunes Plus 相同的聲音品質。(iTunes Plus AAC VBR_Constrained 256Kbps 44.100KHz)
- 在「影片」和「電視節目」裡加入 Genius 側邊欄。
- 在手動管理的 iPod 裡提供「自動加入」功能。
- 允許透過「分級保護控制」來個別停用 iTunes U 和 iTunes Store 功能。
- iPhone OS 更新為 2.2。
- 提升穩定性及錯誤修正。
- 修正程序錯誤。
- 對應當日發售的第二代 iPod Touch 、第四代 iPod Nano 和新型 iPod Classic。
- 引進了 Genius 播放列表。
- 提升安全性。
- 增加網格瀏覽模式。
foobar2000 0.9.6.7
- 修正在不能完全編碼的檔案裡定位時發生意外錯誤的 bug。
- 修正在開啟「resume playback after restart」選項的情況下,播放暫停並重新啟動程式的怪異行為。
- 更新第三方元件黑名單。
2009年5月15日
foobar2000 0.9.6.6
- 即使不包含可解碼音軌,也可為 Matroska 添加標籤(Tag)。
- 解決在特定裝置上「Open Containing Folder」指令會同時開啟兩個視窗的問題。
- 增加對 Windows Vista/7 下 Multimedia Class Scheduler Service 的支援。
- 大量改進使特定不明意外錯誤更容易分析。
- 更新第三方元件黑名單。
2009年5月6日
2009年4月29日
2009年4月19日
Winamp 自動更新歌曲資訊 (Auto-Tag)
拖曳至 Winamp,並在歌曲上按右鍵→傳送到→自動標籤。
接著會出現分析畫面,同時確認歌曲資訊是否正確。(可同時分析複數歌曲)
在「檢視檔案資訊」中確認 Tag 是否已確實更新。
於 iTunes 中檢視,歌曲資訊確實已更新。資訊中不足的部分可自行補充。
2009年4月15日
該不該使用 EQ(Equalizer)?音質比較隨想
部分使用者認為,使用 EQ 會使音質失真,視它為毒蛇猛獸避之唯恐不及。但又老是覺得音樂聽起來好像少了些什麼?
少了細節?少了層次?泛音空虛?聲音乾扁?
人對聲音的感受中,心理狀態的影響就佔了很大的部分。有時不存在、感覺不到的東西,經過他人的暗示,似乎好像就真有那麼一回事般地存在、感受到了。常聽到的例子就是 A 說這 D 牌播放軟體比起 F 牌播放軟體似乎在高音上(中音、低音…etc)表現很好,叫 B 也來聽聽比較比較。B 聽了之後也覺得高音表現似乎真如 A 所說的,B 深表贊同。但 A 對播放軟體的原理了解嗎?恐怕是一竅不通的。A 所感受到的差異,只是自己的主觀認知,並無任何理論基礎根據,但是 B 覺得自己確實感受到差別了(即使實際上兩個播放軟體之間解碼方式一模一樣),這就是聽覺心理學所在探討的部分。另一個例子就是久久一段時間沒有聽音樂,當又開始聆聽的時候,會覺得系統好像變好聽,好聽到自己都不認識、感到懷疑真的是同一台機械所發出的聲音嗎?但,久聽之後從前的感覺又回來,聲音好像又和以前沒什麼兩樣。
為什麼說這些呢?非少數使用者在已經使用不干擾音訊的設定之後,卻又認為聲音表現總是差了點什麼,不夠好、不夠完美,想找出問題的癥結。於是開始懷疑,懷疑是不是播放軟體設計太差?是不是少了什麼設定?應不應該換?從設定問題變成是否該更換播放軟體?拼命地找著,像在尋找傳說中的應許之地,即使實際上這應許之地根本不存在。
為什麼會有 EQ 呢?就是為了讓使用者聽到自己主觀想要的聲音而存在的。可以自己調整、更改到自己滿意為止。但為了一個微妙的失真的問題,讓這些使用者們望之卻步,這項功能對他們而言形同虛設,先關閉、移除再說。但精神上又對無影響音訊、乾淨之設定的實際表現無法忍受,促使他們不斷的比較、比較、再比較,試圖找出傳說的應許之地。與其在那辛苦半天焦頭爛額,迫使自己痛苦地去感受那微妙的差異,那何不直接使用效果立竿見影的 EQ 呢?要高音有高音、要中音有中音、要低音有低音,且主控權在自己的手中,這不是很美好的事情嗎?
又有一個不小的問題,使用者們說這失真的聲音不是他們所要的,但實際乾淨的聲音他們也不滿意。這樣到底又該怎麼辦呢?這就是自尋煩惱。
2009年4月11日
foobar2000 0.9.6.5 Beta 1
foobar2000 更新很快,不到幾天又有 Beta 版了。
更新內容:
- 新增線上解答功能,經由 Help 選單連結。
- 修復 MSVC9 的 bug,專輯列表編譯最佳化已可使用。
- 針對多項程式當掉回報已作出改善。
- 修復 ABX 套件的 bug。
- 修復開啟有損 WavPack3 檔案時程式當掉的問題。
- 修復開啟某些損壞的 AAC 檔案時程式當掉的問題。
- 內建專輯封面顯示已可正確運行。
2009年4月3日
在乎音質還會使用播放軟體音量控制嗎?
答案是否定的。因為播放軟體的音量控制是屬於數位控制,會直接降低、破壞音訊。這樣備受在乎的「音質」就降低了。在乎「音質」卻又使用播放軟體(任何一款)做音量控制的使用者,不覺得「矛盾」又「自打嘴巴」嗎?
2009年3月27日
ASIO 是音質的保證?
自己對 ASIO 的看法,在維基百科(Wikipedia)上已經寫的很明白。不過還是在這裡說明幾項重點:
- 播放應用上起初的目的,ASIO 作用只為避開 Kmixer,視硬體環境不同也有無法避開的情形。(非少數)
- 低延遲(Low latency)只對錄音有幫助,對播放沒有助益。
- 無法百分之百避開 SRC、其它環節的干擾。意思就是在 ASIO 通過的部分,這之中層面、環節上如有 SRC 的動作,ASIO 是無法避免的。
- 聆聽上的差異,只和使用者、驅動對音量的定義有關。音量設定相同下,ASIO 音質(或說聽感)與其它 API 沒有任何差異。
2009年2月28日
Windows 7 內建支援「.mov」格式
從 Windows 7 候選版開始,將內建支援「.mov」格式。Windows Media Player 和 Windows Media Center 皆可播放。
2009年2月27日
foobar2000 0.9.6.3
0.9.6.3 出現的速度好快。
更新重點:
- AAC、Musepack decoder 的安全性修正。
- 修正 Media Library 對 NAS 的相容問題。
- 修正 Media Library 可能無視檔案、資料夾屬性的情形。
- 改善 foobar2000 其 shell integration 的反應速度。
2008年11月30日
foobar2000 version 0.9.6
Peter 勤於改善,新版本一個接著一個,如今已更新到 0.9.6。那麼,新版本改善了些什麼呢?
1. 媒體庫將會針對歌曲所在位置做追蹤以及監視,不再需要手動重新掃描。
2. 於 Windows Vista 環境下,插件相容性有所更動。
3. 降低進行其它動作時 delay 的情形。
4. 增加新的安裝選項。
Standard mode(標準模式):傳統安裝模式。5. 新的轉檔用戶介面。
輕便模式(Portable mode):不修改任何登錄,配置與選項修改皆紀錄於安裝資料夾中。
6. 原生支援 Matroska。