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2009年6月8日

關於音質差異

很多使用者以為播放軟體之間有音質差異。事實上,這是以前討論所留下的遺毒誤導。(老生常談。)

在任何系統(Windows、Linux、OS X)上的播放軟體彼此之間不會有音質差異,只有因設定上的不同(系統預設、使用者干預下)產生的音量差異

什麼是音質?這裡不多作解釋,但所謂的音質,不是指音量大小的差異。大部分的使用者所感覺到、以為的差異,多半是混音器中的 Wave 沒有調整至 0dB 所導致的結果。所有的播放器其最大音量、還原的聲音都是相同的,不會有差異。這是系統定下來的規則,並非軟體設計者可自由設計與干預的。(在還原真實聲音為前提之下,自行加入升頻又是另外一回事。)

有些使用者堅持他們聽得出這些播放軟體之間的差異,是金耳朵。那麼,請問造成這個差異的原因又能否確實證明是播放軟體(或輸出)的錯?而不是電流、硬體雜訊干擾、驅動硬體設計錯誤等其它因素所導致?有部分人士堅持後者原因影響甚大。按照其理論來看,即使是同個輸出下其每次播放的聲音絕不會是相同的。 使用者又要如何確定影響因素發生在何處? 因為更改輸出自認聲音變了所以就說是輸出害的?

以微軟作的系統來說,就算經過的路徑不同,只要設定符合音樂格式,經過再多的點系統也不會對訊號進行任何干擾。(至少現在電腦是一板一眼,沒有雞婆的人工智慧。)系統對聲音除格式、effects 之外只有音量的大小(0dB ~ -96dB),沒有高低音的干涉差別。(除非使用者親自調整高低音拉桿。)

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