Windows 7/Vista 縮圖顯示。
2009年5月8日
2009年4月17日
疑神疑鬼之系統是否會干擾音樂訊號?- kmixer
過去很多使用者認為音訊只要過 kmixer 就一定會被 SRC,但這是不正確且錯誤的認知。
因為實際上,kmixer 會配合驅動、硬體。當 kmixer 必須做 SRC 時,它才會做。例如音頻流取樣率超過音效驅動可接受的範圍,或是有多個取樣率不同的音頻流必須混音的時候。在格式吻合的情況,不會進行任何干擾。
參照:MSDN
2009年4月11日
Vista/7 音效管理
下為 Vista 系統以後音效管理的簡單介紹,操作以 Windows 7(Build 7068) 環境為例。
圖片是 Windows 7 的混音管理。可以見到是由左側 Speakers(喇叭) 作為頂點統一控制。有別於 XP 系統以前的主音量與 Wave。
如果將 Speakers(喇叭) 降低,那麼就會看見右側程式的最大音量跟著被降低,音量調整也被限制在這範圍之間。調整拉桿再也不用摸不清是多少,拉桿會顯示該位置的數值。
Windows 系統中,其音量控制的響度範圍是 0dB 到 -96dB。照預設的定義拉桿 100% 才是原始的音量。如果非此數字,在數位訊號上會失真。但在某些音效卡中,廠商對其有自己的定義,不一定會依照系統控制。
2009年3月27日
ASIO 是音質的保證?
自己對 ASIO 的看法,在維基百科(Wikipedia)上已經寫的很明白。不過還是在這裡說明幾項重點:
- 播放應用上起初的目的,ASIO 作用只為避開 Kmixer,視硬體環境不同也有無法避開的情形。(非少數)
- 低延遲(Low latency)只對錄音有幫助,對播放沒有助益。
- 無法百分之百避開 SRC、其它環節的干擾。意思就是在 ASIO 通過的部分,這之中層面、環節上如有 SRC 的動作,ASIO 是無法避免的。
- 聆聽上的差異,只和使用者、驅動對音量的定義有關。音量設定相同下,ASIO 音質(或說聽感)與其它 API 沒有任何差異。
結論,因 ASIO 是無法完全避免被干擾的,所以它無法被視為訊號的保證,更沒有音質的差異,只有音量的差別。(取決於系統、驅動的定義)
2009年3月26日
Vista/7 系統音效設定須注意的地方
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